Godot Engine (オープンソースのクロスプラットフォーム ゲーム エンジン) v4.2.1

Godot Engine (オープンソースのクロスプラットフォーム ゲーム エンジン) v4.2.1

Godot Engine は、統合されたインターフェースから 2D および 3D ゲームを作成するための、機能豊富なクロスプラットフォーム ゲーム エンジンです。 包括的な共通ツールのセットが提供されるため、ユーザーは車輪の再発明をすることなくゲームの作成に集中できます。 ゲームは、主要なデスクトップ プラットフォーム (Linux、macOS、Windows)、モバイル プラットフォーム (Android、iOS)、Web ベースのプラットフォーム (HTML5)、コンソールなど、複数のプラットフォームにワンクリックでエクスポートできます。

特徴

クロスプラットフォームサポート: Godot Engine は、Windows、Mac OS、Linux などの複数のオペレーティングシステムで実行でき、Windows、Mac OS、Linux、iOS、Android などのさまざまなプラットフォームへのゲームの開発とリリースをサポートします。
複数のスクリプト言語のサポート: Godot Engine は、GDScript、C#、VisualScript など、複数のスクリプト言語を使用したゲーム開発をサポートします。 GDScript は、Godot エンジン専用に開発されたスクリプト言語です。シンプルな構文で、習得も使用も簡単です。Mono ランタイムでは C# がサポートされているため、既存の C# の知識をゲーム開発に活用できます。VisualScript は、プログラミングにグラフィカル インターフェイスを使用するスクリプト言語です。
強力なエディター: Godot Engine は、シーン、ノード、マテリアル、アニメーションなどのゲーム リソースを作成、編集、整理するための強力なエディターを提供します。エディターにはデバッグ ツールも統合されており、ゲーム ロジックとスクリプト コードを簡単にデバッグできます。
2D および 3D グラフィック レンダリング: Godot エンジンは 2D および 3D グラフィック レンダリングをサポートし、パーティクル エフェクト、シャドウ、ライティングなどの豊富なグラフィック エフェクトとレンダリング テクノロジを提供します。物理エンジンを使用した物理シミュレーションもサポートします。
アニメーション システム: Godot Engine は、フレーム アニメーション、スケルトン アニメーション、頂点アニメーションなど、さまざまな種類のアニメーションを作成、編集、制御できる柔軟なアニメーション システムを提供します。
グラフィカル インターフェースの開発: Godot Engine は、エディターでのグラフィカル インターフェースの作成と設計をサポートします。ボタン、テキスト ボックス、スクロール バーなどのユーザー インターフェース要素は、ビジュアル インターフェース編集ツールを使用して作成できます。カスタマイズされた UI スタイルとテーマの使用もサポートします。
ネットワークとマルチプレイヤーのサポート: Godot エンジンは、ネットワーク プログラミングとマルチプレイヤーのサポートを提供し、ネットワーク通信に TCP、UDP、WebSocket などのプロトコルを使用できます。組み込みのマルチプレイヤー機能には、同期オブジェクト、リモート プロシージャ コール、ルーム管理などが含まれます。
拡張性: Godot Engine は、プラグインや拡張機能を通じてさまざまな機能や特徴を追加できるモジュール式エンジンです。同時に、開発者が学習して使用しやすいように、完全な API ドキュメントとサンプル コードも提供されます。

ダウンロード

Godot Engine (オープンソースのクロスプラットフォーム ゲーム エンジン) v4.2.1
成同版: https://url33.ctfile.com/d/2655733-58272207-056275?p=2023 (アクセスパスワード: 2023)
百度クラウド: https://pan.baidu.com/s/13HXL2sXsN4xewY7zMF22iQ?pwd=mqug
ランズーブ: https://.lanzoub.com/b048rpyti
123パン: https://www.123pan.com/s/N7M7Vv-fb9od.html

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