マイクロソフトとアクティビジョン・ブリザード間の契約は、ゲーム業界に多くの影響を及ぼすだろう。 しかし、この取引についてはさまざまな意見があることに気づいた人も多いだろう。中には、コンソール プラットフォーム間の基本的なバランスが崩れる可能性があると考える人もいる。 しかし、プラットフォームへの忠誠心に関係なく、Activision と Microsoft の契約には賛否両論がある。 では、Activision Blizzard との契約の影響は何でしょうか?思ったほどひどいですか? マイクロソフトによるアクティビジョン・ブリザード買収の承認について見てみましょう。 マイクロソフトとアクティビジョン・ブリザードの契約 Microsoft と Activision Blizzard の間の契約は何ですか?Activision Blizzard と Microsoft の契約の影響を詳しく説明する前に、この契約に何が含まれるのかを簡単に確認しておくとよいでしょう。
この契約により、マイクロソフトはコール オブ デューティ、ディアブロ、ワールド オブ ウォークラフトなどのゲームを所有し、Xbox プラットフォームやサービス全体で使用できるようになります。 Xbox Game Pass やその他の Xbox サービスを使用すべき理由としては、Call of Duty などのフランチャイズがゲーム サービスに含まれていることで、Xbox サービスがさらに魅力的になっていることが挙げられます。 Xbox は Activision Blizzard の多数のフランチャイズを所有しているため、この契約により Xbox がマルチプラットフォーム フランチャイズを Xbox 専用にすることができるようになるのではないかとの懸念もある。 プラットフォームの独占性は、特定の条件を伴う契約のより微妙な影響であるが、業界を揺るがした契約には間違いなく結果がある。 この取引がゲーマーにもたらす可能性のある潜在的な問題この取引は、プラットフォームとしての Xbox と Xbox ゲーマーにとっては素晴らしいものですが、たとえあなたが熱心な Xbox ファンであっても、業界とゲーマーに多くの悪影響を及ぼします。 1. Xboxはゲーム業界全体でかなりのシェアを占めているこの取引がゲーマーにとって問題となる主な理由の 1 つは、Xbox がゲーム業界を独占する可能性がある点です。 独占状態のため、競合他社は排除され、「Xbox を買わざるを得ない」状況に陥るかもしれません。 マイクロソフトが2021年にベセスダを75億ドルで買収して以来、Xboxが消費者にベセスダのゲームを入手するためにXbox Series X|Sを勧める余地はすでに存在している。 AAA の Bethesda ゲーム Starfield をプレイしたい場合は、Xbox Series X|S が必要です。 心配なことに、ベセスダの買収額はアクティビジョン・ブリザードの買収額の約9分の1だ。 Activision Blizzard はゲーム業界に大きな影響力を持っているため、「Call of Duty」や「Overwatch」などの巨大シリーズが最終的には Xbox 専用になる可能性もあります。 Xbox は、Activision Blizzard の独占権を利用して最も人気のあるゲーム シリーズの一部を独占することができ、競合他社が特定の Activision Blizzard ゲームを販売できない可能性があるため、Xbox Series X|S を所有することを強制します。 マイクロソフトとアクティビジョン・ブリザードの契約 2. XboxとPlayStationはどちらも独占性を優先しているこの契約により、Xbox は Activision Blizzard の独占権と相当な業界シェアを独占するだけでなく、PlayStation などの競合プラットフォームとの独占競争がさらに激化することになる。 Xbox Series X|S には数多くの素晴らしい独占ゲームがありますが、Activision Blizzard の買収により、Xbox が提供できる独占ゲームが大幅に拡大しました。 一般的に言えば、PlayStation は Xbox よりもこの点では優れています。 この契約は、プレイステーションが主要な競争相手としてXboxに追随する前例となる。 Xbox と PlayStation がさらなる独占権を求めて争うにつれ、消費者の選択肢は狭まり、特定のゲームをプレイするためにどちらかのプラットフォームを選ばざるを得なくなります。 したがって、マイクロソフトとアクティビジョン・ブリザード間の契約によるもう 1 つの残念な影響は、すべてのプラットフォーム間の独占競争がさらに激化し、消費者としての選択肢が制限されることです。 3. 経営がうまくいかないと、消費者にとってゲームやサービスの価格が上昇する独占権に関連する影響と問題に加えて、独立した専門家は、マイクロソフトによるアクティビジョン・ブリザード社の買収により、ゲームとサービスのコストが増加する可能性があると考えています。 英国に拠点を置く競争・市場庁はマイクロソフトとアクティビジョン・ブリザード間の取引を調査した。 シティAMが報じたところによると、CMAの調査官は、取引の管理が不十分だと「価格上昇、選択肢の減少、革新性の低下」につながる可能性があると述べた。 保証はありませんが、CMA は、Microsoft による Activision Blizzard の買収により、ゲームやゲーム サービスのコストが増加する可能性があると考えています。 Xbox Game Pass の価格上昇にはさまざまな理由が考えられるが、Activision Blizzard の 687 億ドルという価格は価格をさらに押し上げるだけだ。 したがって、Xbox ファンであっても、この取引に関連する価格上昇の影響を受ける可能性があります。 アクティビジョン・ブリザードの取引はあなたが思っているほど悪くないかもしれないマイクロソフトによるアクティビジョン・ブリザード社の買収に懐疑的になるのには十分な理由があるが、この取引はゲーマーにとって以前考えられていたほど問題ではないという証拠もある。 1. 独占ゲームは常にコンソールゲームの重要な部分であるマイクロソフトによるアクティビジョン・ブリザード社の買収について懸念される主な理由の 1 つは、この取引がプラットフォームの独占性をどのように促進するかということです。 ただし、Xbox の独占ゲームのほとんどは PC と Xbox の両方でリリースされているため、この契約によって Activision Blizzard のゲームが Xbox Series X|S でのみ利用できるようになる可能性は低いです。 海外メディアの報道によると、Xbox が Activision Blizzard のゲームを独占販売する意向があったとしても、それが実現するのは 2038 年までかかるとのことです。 それだけでは不十分だとすれば、Xbox の責任者であるフィル・スペンサー氏は、公式 Xbox ポッドキャストを通じて、今後のすべての Call of Duty ゲームがすべてのプラットフォームで利用可能になることを確認しました。 これは、Activision Blizzard ゲームの独占権を永久に保証するものではありませんが、ゲームに関しては Xbox がユーザーの選択肢を制限しないという前例となります。 たとえ新しい独占ゲームがあっても、Xbox は競合他社が何年もやっていないようなことは何もやらないだろう。 たとえば、PlayStationは2022年にBungieを37億ドルで買収し、Destiny 2にPlayStation限定コンテンツを追加しました。 したがって、独占権については心配かもしれませんが、この契約は少なくとも 15 年間はプラットフォームの独占権には影響しません。また、たとえ契約が継続したとしても、ゲーム業界内の既定の傾向に従うだけになります。 2. Xboxは消費者向けゲームに注力マイクロソフトとアクティビジョン・ブリザードの契約はゲーマーにとって問題を引き起こすと思われるかもしれないが、Xbox とその消費者の選択重視の姿勢はそうではないことを示唆している。 Halo のようなシリーズの独占権を持ち、Minecraft のような大作ゲームを所有しているにもかかわらず、Xbox はユーザーがプレイ方法を選択できるようにすることに重点を置いています。 Halo: The Master Chief Collection は現在 Steam で入手可能ですが、Minecraft はすべてのプラットフォームで利用可能で、相互互換性があります。 Xbox コンソールと Xbox All Access の複数世代にわたる下位互換性と合わせて、Xbox は消費者にとって最高のゲーム プラットフォームの 1 つです。 Activision Blizzard の買収により、Xbox の消費者重視の価値観が Activision Blizzard のゲームにも広がります。 フォーブスによると、アクティビジョン・ブリザードも物議を醸している企業だという。 マイクロソフトの買収が完了したことで、フォーブスは、アクティビジョン・ブリザード社のマネージング・ディレクターであるボビー・コティック氏がこの取引の結果同社を去ったことを強調した。 したがって、Activision Blizzard の経営陣交代の間に Xbox が取ってきた消費者重視のアプローチを考えてみると、この取引は苦境に立たされている同社に希望を与え、Activision Blizzard と消費者の双方にとって前向きな変化を浮き彫りにしている。 3. Xboxは業界の敗者だまた、Activision Blizzard のゲームが Xbox サービスよりも優先されるとしても、Microsoft と Activision Blizzard の契約によって Xbox が業界独占権を獲得するわけではないと主張することもできる。 Microsoft による Activision Blizzard の買収を通じて、この取引に対する PlayStation などのプラットフォームからの多くの報道や抵抗に気づいたかもしれません。 プレイステーション しかし、Xbox と、競合他社と比較した業界におけるその位置についての議論を追っていくと、マイクロソフトのブラッド・スミス社長は、ブルームバーグ UK を通じて、「世界市場を見ると、ソニーがその市場の 70% を占め、当社が 30% を占めている」と述べている。 ブラッド・スミス氏はまた、議論の時点でプレイステーションには独占ゲームが 286 本あったのに対し、Xbox には 59 本しかなかったという事実を挙げ、自身の発言を裏付けた。 したがって、この取引の影響について懸念する理由がある一方で、この買収によって Xbox が PlayStation に追いつくだけになると考える人もいるかもしれません。 Activision Blizzard の買収があっても、業界が独占されるのではなく、Xbox と PlayStation の競争が激化する可能性が高い。 Xbox、競争力強化のためアクティビジョン・ブリザード買収マイクロソフトとアクティビジョン・ブリザード間の取引はマイナスの影響を及ぼしているものの、それが以前考えられていたほど破壊的ではない理由は数多くある。 むしろ、この契約により Xbox は PlayStation に近いレベルにまで引き上げられ、ゲーム業界の最大のライバル間の競争はさらに熾烈になる。 競争が激化すれば、消費者にとって産業が発展する。 Xbox と PlayStation は、Xbox Series X と PlayStation 5 という 2 つの強力な競合コンソールを生産しており、この契約により、コンソールの世代が最高のプラットフォームとして前進する可能性さえあります。 |
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