5つのモバイルゲーム開発言語を理解する

5つのモバイルゲーム開発言語を理解する

すべてのヒットモバイルゲームはアイデアから始まりますが、どこから始めればよいのでしょうか? Apple や Google Play ストアにある多くのゲームは、5 つのプログラミング言語のいずれかの助けを借りて、アイデアから人気ゲームへと進化しました。

モバイル ゲームの開発は困難な作業ですが、適切なツールがあればはるかに簡単になります。 まず、自分のニーズと経験に最も適したプログラミング言語を決定します。モバイル ゲーム開発の学習に興味がある場合、これらの 5 つのプログラミング言語は、ゲーム開発の世界にうまく参入するのに役立ちます。

モバイルゲーム「Honor of Kings」

1. C#プログラミング言語

C# (「シーシャープ」と発音) は、2002 年に Microsoft によってリリースされたオブジェクト指向プログラミング言語です。これは .NET (Microsoft Virtual Machine Executive System) 上で実行され、世界でもトップクラスのプログラミング言語の 1 つとなっています。 C# は、堅牢で長持ちするアプリケーションの作成における実績があるため人気があります。

Unity は世界で最も人気のあるゲーム エンジンの 1 つであり、完全に C# で構築されているため、この点が証明されています。 Unity Technologies によると、現在配布されているモバイル ゲームの 71% は Unity ゲーム エンジンを使用しています。 Unity を使用すると、C# スクリプトを使用してカスタム 3D ゲームを作成し、他のゲームよりも目立つことができます。

Unity で作成された人気のモバイル ゲームには、Pokémon GO、Cuphead、Call of Duty、Monument Valley などがあります。

利点

  • C# はゲーム開発者の大規模なコミュニティを持つ人気の言語であり、初心者向けのリソースが豊富にあります。
  • 豊富なドキュメントがあります。
  • これは C ファミリーに属しているため、C、C++、Java と密接に関連しています。 これにより、他の一般的な言語から移行した開発者の学習曲線が短縮されます。
  • C# は高レベルのオブジェクト指向プログラミング言語です。
  • C# には、メモリを自動的に解放するガベージ コレクターが組み込まれています。
  • 型安全なプログラミング言語です。
  • C# は高速です。

欠点

  • C# は .NET プラットフォームに大きく依存しています。 .NET がなければ、Windows 指向となり、他のオペレーティング システムのサポートはあまりありません。

2. C++プログラミング言語

1985 年に Bjarne Stroustrup が C++ の最初の公式バージョンをリリースしました。 1998 年に、C++ 標準委員会は言語の最初の国際標準を公開しました。 今日、C++ はゲーム開発だけでなく多目的言語としても世界トップクラスのプログラミング言語の 1 つになるまでに長い道のりを歩んできました。

Unreal Engine は、世界トップクラスのモバイル ゲーム エンジンの 1 つです。 C++ で構築された Unreal Engine は、「リアルタイム 3D 作成ツール」として販売されています。 このエンジンを使用すると 3D ゲームを開発することができ、Unity の主な競合製品の 1 つです。 Unreal Engine は、Fortnite、Batman: Arkham City、Hellblade: Senua’s Sacrifice などのヒット ゲームを開発した会社です。

利点

  • マルチパラダイムプログラミング言語です。
  • C++ を使用すると、メモリ管理など、プログラムの動作を完全に制御できます。
  • C++ は高速です。
  • C++ には巨大なエコシステムがあります。
  • これは、高レベル機能と低レベル機能の両方を組み合わせた中レベル言語です。 ある意味では、コンピュータのハードウェアへの直接アクセス (オペレーティング システム経由) を提供するため、高レベル アセンブラです。

欠点

  • C++ には、組み込みのガベージ コレクターなど、他のプログラミング言語にある機能がありません。
  • プログラムのクラッシュを引き起こしたり、ハッカーのゲートウェイへのポインターになったりする可能性があるなど、セキュリティ上の問題があります。

3. Kotlin プログラミング言語

Kotlin は、開発ツールを作成する会社である JetBrains によって開発された最新のプログラミング言語です。 2016 年、JetBrains はモバイル アプリ開発用のプログラミング言語である Kotlin の最初のバージョンをリリースしました。 Google は当初から、Android 開発における Kotlin のサポートに取り組んできました。この動きにより、Kotlin と Android アプリ開発の間に共通の接続が生まれます。

ただし、他の優れたモバイル アプリ開発言語と同様に、Kotlin はクロスプラットフォーム言語です。 Kotlin には、Kotlin Multiplatform Mobile と呼ばれる Android および iOS アプリ開発用のソフトウェア開発キット (SDK) があります。この SDK は、クロスプラットフォームとネイティブの利点を提供します。これにより、デバイス固有の機能を個別に実装しながら、Android と iOS 間で一貫したロジック (ネットワークやストレージなど) を共有できるようになります。

最も人気のある Kotlin ゲーム エンジンは KorGe です。 KorGE は、KorGE Gradle プラグインのおかげでネイティブのクロスプラットフォーム ゲーム エンジンになりました。 Android では Java 仮想マシン (JVM)、iOS とデスクトップではネイティブ、Web では JavaScript を使用します。 KorGE ゲーム エンジンは、主に 2D ゲームの作成用に設計されています。

利点

  • Kotlin はマルチパラダイム言語 (オブジェクト指向と関数型) です。
  • Kotlin によると、Kotlin は Java と比較してコードを約 40% 削減します。
  • Kotlin は高速です。
  • Kotlin には、スマートキャスト、高階関数、拡張関数、組み込みの null 安全性、ラムダなどの機能があります。
  • Kotlin はモバイル アプリ開発者、特に Android アプリ開発者の間で人気があります。

欠点

  • Kotlin は比較的新しいプログラミング言語なので、そのコミュニティは小さいです。

4. Swiftプログラミング言語

Swift はもう一つの現代的なプログラミング言語です。 その開発は、Apple 社と複数のオープンソース貢献者との共同作業です。 Apple は、iOS、iPadOS、macOS、tvOS、watchOS アプリ開発向けに Swift の最初のバージョンを 2014 年にリリースしました。 現在、Swift はすべての Apple プラットフォームと Linux オペレーティング システムをサポートしています。

利点

  • Swift には自動メモリ マネージャーがあります。
  • Swift には、カスタム文字列補間、JSON エンコードとデコード、ファーストクラス関数、合理化されたクロージャを使用したカスタム変換などの機能があります。
  • 高性能 LLVM コンパイラ技術を使用しているため、非常に高速です。
  • Swift は高水準プログラミング言語です。
  • マルチパラダイム言語です。

欠点

  • Swift は、IOS モバイル ゲーム アプリケーション開発のみをサポートします。
  • これは、モバイル ゲーム アプリケーションの開発に使用される他のより成熟した言語と比較すると、コミュニティが小さい新しい言語です。

5. Luaプログラミング言語

Lua は、モバイル ゲーム開発で最も人気のある選択肢の 1 つです。 Lua によれば、これは「現在、ゲーム向けの主要なスクリプト言語」です。 このリストにある他の言語はコンパイラを使用するため、より高速です。 Lua はここで唯一の解釈型プログラミング言語であるため、スクリプト言語として適格です。

World of Warcraft と Angry Birds は現在世界で最も人気のある 2 つのゲームであり、どちらも Lua を使用して開発されました。 Solar2D (旧称 Corona) と Defold は、Lua を使用して開発された 2 つの人気のあるゲーム エンジンです。

利点

  • Lua はマルチパラダイムプログラミング言語です。
  • 速いですね。
  • 小さいですが強力です。
  • Lua はゲーム開発で非常に人気があります。

欠点

  • Lua は強力な言語ですが、このリストにある他の 2 つの巨人 (C# と C++) と比べると、コミュニティはそれほど大きくありません。

最適なゲーム開発言語の選び方

実証済みのパフォーマンスは、これら 5 つの言語とそれぞれのゲーム エンジンに共通する品質です。 これらの言語はすべてモバイル ゲーム開発に最適ですが、すべてが適しているわけではありません。

たとえば、iOS ユーザー向けのモバイル ゲームを開発したい場合は、Swift が最適な選択肢となる可能性があります。 ゲームが Android および IOS ユーザー向けで、2D である場合、Lua と Kotlin が最適な候補です。 ただし、ゲームが 3D の場合は、C# と C++ が最適な選択肢です。

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