すべてのヒットモバイルゲームはアイデアから始まりますが、どこから始めればよいのでしょうか? Apple や Google Play ストアにある多くのゲームは、5 つのプログラミング言語のいずれかの助けを借りて、アイデアから人気ゲームへと進化しました。 モバイル ゲームの開発は困難な作業ですが、適切なツールがあればはるかに簡単になります。 まず、自分のニーズと経験に最も適したプログラミング言語を決定します。モバイル ゲーム開発の学習に興味がある場合、これらの 5 つのプログラミング言語は、ゲーム開発の世界にうまく参入するのに役立ちます。 モバイルゲーム「Honor of Kings」 1. C#プログラミング言語C# (「シーシャープ」と発音) は、2002 年に Microsoft によってリリースされたオブジェクト指向プログラミング言語です。これは .NET (Microsoft Virtual Machine Executive System) 上で実行され、世界でもトップクラスのプログラミング言語の 1 つとなっています。 C# は、堅牢で長持ちするアプリケーションの作成における実績があるため人気があります。 Unity は世界で最も人気のあるゲーム エンジンの 1 つであり、完全に C# で構築されているため、この点が証明されています。 Unity Technologies によると、現在配布されているモバイル ゲームの 71% は Unity ゲーム エンジンを使用しています。 Unity を使用すると、C# スクリプトを使用してカスタム 3D ゲームを作成し、他のゲームよりも目立つことができます。 Unity で作成された人気のモバイル ゲームには、Pokémon GO、Cuphead、Call of Duty、Monument Valley などがあります。 利点
欠点
2. C++プログラミング言語1985 年に Bjarne Stroustrup が C++ の最初の公式バージョンをリリースしました。 1998 年に、C++ 標準委員会は言語の最初の国際標準を公開しました。 今日、C++ はゲーム開発だけでなく多目的言語としても世界トップクラスのプログラミング言語の 1 つになるまでに長い道のりを歩んできました。 Unreal Engine は、世界トップクラスのモバイル ゲーム エンジンの 1 つです。 C++ で構築された Unreal Engine は、「リアルタイム 3D 作成ツール」として販売されています。 このエンジンを使用すると 3D ゲームを開発することができ、Unity の主な競合製品の 1 つです。 Unreal Engine は、Fortnite、Batman: Arkham City、Hellblade: Senua’s Sacrifice などのヒット ゲームを開発した会社です。 利点
欠点
3. Kotlin プログラミング言語Kotlin は、開発ツールを作成する会社である JetBrains によって開発された最新のプログラミング言語です。 2016 年、JetBrains はモバイル アプリ開発用のプログラミング言語である Kotlin の最初のバージョンをリリースしました。 Google は当初から、Android 開発における Kotlin のサポートに取り組んできました。この動きにより、Kotlin と Android アプリ開発の間に共通の接続が生まれます。 ただし、他の優れたモバイル アプリ開発言語と同様に、Kotlin はクロスプラットフォーム言語です。 Kotlin には、Kotlin Multiplatform Mobile と呼ばれる Android および iOS アプリ開発用のソフトウェア開発キット (SDK) があります。この SDK は、クロスプラットフォームとネイティブの利点を提供します。これにより、デバイス固有の機能を個別に実装しながら、Android と iOS 間で一貫したロジック (ネットワークやストレージなど) を共有できるようになります。 最も人気のある Kotlin ゲーム エンジンは KorGe です。 KorGE は、KorGE Gradle プラグインのおかげでネイティブのクロスプラットフォーム ゲーム エンジンになりました。 Android では Java 仮想マシン (JVM)、iOS とデスクトップではネイティブ、Web では JavaScript を使用します。 KorGE ゲーム エンジンは、主に 2D ゲームの作成用に設計されています。 利点
欠点
4. Swiftプログラミング言語Swift はもう一つの現代的なプログラミング言語です。 その開発は、Apple 社と複数のオープンソース貢献者との共同作業です。 Apple は、iOS、iPadOS、macOS、tvOS、watchOS アプリ開発向けに Swift の最初のバージョンを 2014 年にリリースしました。 現在、Swift はすべての Apple プラットフォームと Linux オペレーティング システムをサポートしています。 利点
欠点
5. Luaプログラミング言語Lua は、モバイル ゲーム開発で最も人気のある選択肢の 1 つです。 Lua によれば、これは「現在、ゲーム向けの主要なスクリプト言語」です。 このリストにある他の言語はコンパイラを使用するため、より高速です。 Lua はここで唯一の解釈型プログラミング言語であるため、スクリプト言語として適格です。 World of Warcraft と Angry Birds は現在世界で最も人気のある 2 つのゲームであり、どちらも Lua を使用して開発されました。 Solar2D (旧称 Corona) と Defold は、Lua を使用して開発された 2 つの人気のあるゲーム エンジンです。 利点
欠点
最適なゲーム開発言語の選び方実証済みのパフォーマンスは、これら 5 つの言語とそれぞれのゲーム エンジンに共通する品質です。 これらの言語はすべてモバイル ゲーム開発に最適ですが、すべてが適しているわけではありません。 たとえば、iOS ユーザー向けのモバイル ゲームを開発したい場合は、Swift が最適な選択肢となる可能性があります。 ゲームが Android および IOS ユーザー向けで、2D である場合、Lua と Kotlin が最適な候補です。 ただし、ゲームが 3D の場合は、C# と C++ が最適な選択肢です。 |
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